继续解释争议问题。(2/4)
2,主角的招式僵直问题。
答怎么说呢我很想把一本书写的有根有据,就像我解释第一个问题一样。
很多读者想看到开发一些高级的忍术。
那么,听你们的意见,我准备这么写。
但总需要一个理由。
假如主角是无敌的,那开发什么忍术根本就没必要。
一拳轰碎一切就对了。
但现在,既然要让主角开发其他的东西,就必须弄出一个理由。
所以我找了僵直这个缺点。
实际上如果我不写出来,没人会注意到这个,有没有还是在于作者一念之间。
而我又是一个特别在乎读者观点的作者,你们的意见我都在考虑。
最终推敲了无数次,设计了这一段剧情。
3,忍术的划分问题。
原著中的确有明确指出,忍术的等级和威力并没有明确关联。
这些等级,只不过是修炼难度方面的等级。
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