第153章 那个夏天,令人肝疼的音乐(2/5)
能被老板这么重视的事情可不多见。
“在说这件事之前,我先问一下,你们对网游市场的了解有多少?”
“网游?”
“陈总你想做网游?”
两人心中一惊,万万没料到会是这种事情。
“嗯,打算先做一款试试水。”陈临说道。
“这样啊”
老宋老李一下陷入沉思之中。
做他们这一行的,自然不可能没考虑过网游单机双线开花的事情。
但这事说起来容易做起来难。
因为玩家群体的需求有很大的不同。
如果用做单机的想法去做网游,那只会是死路一条。
好一会。
老宋才率先开口:“现在网游的主流和单机一样,也都是FPS,比如CF,比单机更侧重于竞技性。”
“还有不同的一点,传奇一类的mmorpg和休闲类游戏在网游领域也占了很大比重,算是三分天下的局面。”
接着,老李也说道:“在我的印象里,这几年网游市场基本都是被那几家大厂把控着的,虽然竞品不多,但竞争压力可不比单机小。”
和单机市场不同。
网游市场更趋向于金字塔生态。
只有最顶尖的那一批能赚到钱。
很少会出现五个以上相同类型游戏共存的局面。
因为玩这个类型游戏的玩家就这么多,有同类竞品出现,肯定会抢走一部分玩家。
不像单机,伱把这款打通关了还可以再通关那款,两家都赚钱。
粘性大的网游玩家。
是不屑于去玩同类游戏的。
不是你死就是我亡。
这便是网游和单机的最大区别。
“这样的话,我们如果做那些热门类型,是不是就会和几家大厂对上?”陈临问。
通过两个人的回答,他已经大概了解这个世界的网游市场,应该比前世要落后一些。
拿出太超前的东西。
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