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1174、零号元素(八十八)(3/5)

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【军事胜利:摧毁星球上其他任何敌对国家的所有城市。】

【文化胜利:星球上其他任何国家均100%认同并采用己方文明主流文化。】

【经济胜利:通过交易、投资和谈判掌控星球上其他任何国家的“控股权”。】

【信仰胜利:通过传教令星球其他任何国家均信奉自己选择的宗教。】88

【科技胜利:先于其他任何国家研究出太空科技,并制造出一架宇宙飞船率先进入太空。】

【分数胜利:时间耗尽且以上条件均未达成,将根据综合各国实力得出的数值来决定胜负,分数第一名者为‘分数胜利’。】

说真的,根据我的经验,《文明》的玩家有八成都只能获得“分数胜利”,因为在有限的时间想达成上面几种胜利,只能将资源向对应的科技倾斜,而这必然导致国家发展不平衡,进而出现赤字或别的什么灾难而失败,除非地图特别小或者“玩家”特别厉害才有那么点机会。

当然,把难度调特别低也不是不行,反正我个人的话,“普通”和“中等大小”就是极限了,再加难度连“分数胜利”都无法保障。

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