1634、最初之作(四)(2/2)
奈亚、克多丽、铃科百合子和林明美是从奈恩来的玩家可以确定,但应该和自己一样没有相关记忆,御坂美琴和莉娜·奥克斯顿则存疑,毕竟她们的表现太过特殊,汉娜和塞德里克……铁铁的NPC,他们已经约好毕业旅行结束就去见家长并结婚了。
至于各位老师和家长……或许有,或许没有,接触太少。
比较麻烦的问题是,御坂美琴可是关联着着两万个御坂妹妹来着,而那些御坂妹妹虽然人多势众,但基本唯美琴马首是瞻,不构成让她留下的关系,如果美琴会留在本世界还好,只要离开就是直接带一整个妹妹军团走。
这样的话……只要原本的玩家超不过两万,那么就是妥妥的“大部分玩家是小姑娘”了,还是说话前必带情绪助词的那种。
非常恐怖。
最后,就是关于当前的“任务”。
用玛修的话来说,被桀斯母舰突袭应该属于游戏剧情的一部分,而“主角”正在赶来救援的路上,她会邀请几名强大的同学一同执行某项任务,如果她们因为“主角”的立场而拒绝,他就要答应,如果同学们因为她救援的行为而同意,他就要表示拒绝。
这倒不是要故意给“主角”添堵,而是为了让她证实一下“主角”的身份,虽然卡奥斯表示他已经信了,不需要证实,但艾米尔和苏菲声称一定要让她展现一下。
所以其实是她们想看的吧!
这里其实有点存疑,因为她们三个好像也不清楚当前世界的剧情是什么,这可不符合她们GM的身份,或许在她们之上,还有一个“真玩家”的层次,也就是“从未成为过NPC的玩家”。
“真玩家”在每个世界开始之前,就会清楚的知道这个世界会如何发展,什么时候会发生什么事,哪些地方是关键节点,什么样的选择会造成什么样的结果等等。
然后,被普通的“玩家”把事情搞得一团乱,先知先觉的优势被搅得一塌糊涂,最终不得不掀桌——这也忒惨了点。
在往上,就是“游戏开发商”,或者说“运营商”了,他们已经完全超脱了游戏内容本身,无法从游戏内容中获得任何乐趣,对他们来说整个世界只是个制造收益的手段而已,而经营出整个世界的“运营商”,想要从中获得的东西一定也是普通玩家想象不到的。
目前看来,自己印象中的【那位】应该是一名“真玩家”,所以能占了“阿撒托斯”的身份,所以能制作“剧情主角”,所以,祂其实不会把自己拍扁来着?
不,如果想拍应该还是能拍的,还是不要学奈亚胡乱搞事的好。
“唔……呜呃……”
卡奥斯感觉自己似乎恢复了对肢体的掌控,于是尝试着挪动它们并张开眼。
首先映入眼帘的,是奈亚和克多丽……俯视的面孔?
“你醒啦?手术很成功哦?”克多丽说道。
“你已经和我们是姐妹啦~”奈亚接道。
……旧印怎么画来着?