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1836、生化危机2(二十六)(2/4)

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“‘磨损’不在于‘质’,而在于‘量’,”卡洛斯摇摇头:“以‘这次世界’而言,这次被追击者变异体戳到,应该是她唯一会受的伤了。”

“‘这次’……?”佐伊若有所思,似乎明白了什么,又似乎什么也没明白。

“这里已经涉及到‘高维世界’了,”卡洛斯叹了口气:“在‘生化危机’系列的剧情设定中,任何人被丧尸咬到都会感染,基本必死无疑,但为什么里昂、艾达、克莱尔、吉尔以及克里斯他们能被丧尸当自助餐一顿乱啃,之后喷个急救喷雾就能活蹦乱跳?”

“因为剧情中他们根本没有被啃,被啃的都是‘玩家’。”佐伊秒答。

“那么‘玩家’本人有被啃吗?”卡洛斯追问。

“怎么可能……啊。”佐伊轻呼出声。

“没错,从空中坠落,被火烧,被丧尸咬,被丧尸犬扑,被追击者拳击的,全都是‘角色’,”卡洛斯偏头看了一眼陷入昏迷的吉尔:“也就是‘她’的化身。”

“但吉尔之前完全是无伤状态啊?”佐伊仍然有些不太理解。

“就像我刚刚说的,正常人被丧尸咬到必死无疑,而这些‘角色’同样是正常人,在剧情和设定给他们‘开挂’之前,被感染就会死,而不需要等到‘YOUDEAD’浮现出来,”卡洛斯吸了口气:“你算算看,吉尔这个角色被创造出来后,被丧尸咬过多少次?”

“事到如今还数得清吗?”佐伊撇撇嘴。

“角色死亡,‘GameOver’时,‘玩家’会遭受时间上的损失,而他们读档重开的行为也等于将角色‘复活’,所以这里反而无所谓,‘磨损’真正的大头在‘被咬了一口,但由于游戏性的缘故没有死’的时候,除非一次游戏是无伤通关,否则这些‘隐秘的死亡’就会累计到多管闲事的‘她’身上,”卡洛斯叹气:“生化3重制版的两次幻象,‘丧尸化的吉尔’和‘丧尸化的卡洛斯’便属于这种情况的惊鸿一瞥。”

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