第一千四百一十四章 平衡调整,希望号重归!(1/2)
如果非要评选出来谁是这次异族献祭的最大受害者。
苏摩觉得自己当之无愧。
作为世界鼎的鼎主,好处他是一分都没捞到,但坏处却一个不落。
尤其是往后版本世界鼎最重要的作用还被废掉,这意味着人类在第一次万径之争中所有的牺牲和付出都变得毫无意义,也即是间接性的否定了版本的主要成果。
幸好,尽管游戏很多时候对平衡性的理解都有些“超前”,并不会给予受害者补偿损失,而是会对加害者几倍惩罚。
但这一次,临近即将到来的最终大战,该有的补偿还是给到位了。
【平衡性调整】:鉴于玩家‘苏摩’在上个版本获取的特殊物品‘天元界鼎’遭到未知能量冲击,目前可用功能‘灾难权柄’暂时被封印无法使用,游戏将在版本上线后补偿专有特殊功能。
已封锁功能:‘灾难权柄’
即将开启功能:‘避难所商店’
开启商店后,玩家‘苏摩’可一次性获得大量补偿奖励以及定时周期奖励。
【一次性获得大量补偿奖励】:
升级券:一次性获得避难所升级券*10(无使用限制),领地升级券*5(三十天内使用)
资源卡:随机一级资源生成卡*150(无使用限制)
随机二级资源生成卡*80(无使用限制)
随机三级资源生成卡*50(无使用限制)
随机四级资源生成卡*10(只可在玩家‘苏摩’所创建领地范围内使用)
随机五级资源生成卡*5(限制同上)
随机六级资源生成卡*1(限制同上)
资源升级卡*10(可将某项资源升级至最高六级水平,使用前需按照卡片提示进行)
路线:路线升级券*10(三十天内使用),基石开启券*5(无使用限制),路线随机卡*10(无使用限制)
特殊奖励:领地灾难吸收卡*5(仅可对蓝色以下灾难生效;仅可在天元领地使用)
【周期奖励】:此奖励将在商店开启后周期给予额外奖励
每七天为一个周期,玩家可免费获得避难所升级券*1、随机一级资源生成卡*1、路线升级卡*1(均无使用限制)
每十五天为一个周期,玩家可免费获得领地升级券*1,基石升级券*1,路线随机卡*1(均无使用限制)
每三十天为一个周期,玩家可在新大陆范围内定点传送两次(两次间隔不能超过一天时间)
每四十五天为一个周期,玩家可获得大量随机宝箱奖励
这是弥补世界鼎被废掉的补偿,丰厚的让人难以置信。
光是各类资源卡加起来就足有近三百张,包含五级,甚至六级资源。
而从未见过的避难所升级券,竟然也一次性给了十张!
哪怕用给一个刚刚建立的避难所,也能瞬间超越苏摩积攒许久才达到的八级。
没办法,尽管天元地下城很多发展条件都已经达标,但避难所升级就是得慢慢磨,得积攒足够的硬性条件例如灾难次数等才能升级。
然而现在才仅仅是废土二年底,灾难且不像以往那样短时高频,哪里能满足避难所升级条件。
“这次是真爽了,避难所升级的限制完全可以无视,也既是能继续大范围扩张领地了!”
苏摩长叹,从补偿的丰厚度也能侧面看出灾难权柄的影响力到底有多么恐怖。
能逼得异族狗急跳墙,能逼得他们献祭不知道多少族人。
这些奖励,恐怕连异族付出代价的万分之一都不到。
除过一次性奖励,避难所商店还有周期性的额外奖励,聊胜于无。
接下来的战斗苏摩没想着打持久战,最多两年时间就要分出胜负来。
否则拖下去,真到了亚当所说的第五阶段,破灭感染体跑去隔离的板块吸收力量,那就算避难所等级升到一百级也没用。
除了世界鼎的补偿,被献祭拉入到特殊空间游戏竟然也给了补偿。
不过这次倒不是平衡性调整,而是直接的对冲偿还。
【特殊公告】:鉴于游戏参与一方使用了特殊力量,已经超出了当前游戏所限制的范围,游戏将予以同等对冲,给予人类方同等规格力量。
‘神祇赌斗’版本开启后,玩家‘苏摩’的特殊物品‘希望号’将被感召回归。
受到万界游行带来的帮助,希望号的等阶自我提升了。
当前等阶:传奇级→半神级。
我超,希望号!
苏摩眉头一跳,差点从床上直接站了起来。
回来了,熟悉的一切真要回来了!
虽然世界鼎给予的补偿明显要更加丰厚,但这些完全比不了苏摩对希望号的感情,这可是当年无敌了一代版本的神器。
乃至于现在世界频道里,还有一群舰吹,被希望号的神威所折服。
而且这次回归,游戏还将希望号的等阶从传奇级加强到了半神级。
“要是企业的舰队来了,半神级的希望号能不能干得过?”
苏摩无比期待,同时也再次理解了什么叫搬起石头砸自己脚。
单单一个希望号回归,就等于很长一段时间内,天元领地在巨龙仙江有了绝对控制权。
这要是有异族敢从水路过来进攻,苏摩有点不敢想那个场面。
太美,太爽啊!
“还有吗,不会就只有这两个补偿吧?”
快要翻到底了,苏摩有些贪心的想着,但没想到真还有一项补偿在下面等着。
【平衡性调整】:鉴于当前版本已经抵达最终决战时刻,异族方拥有完整的成长路线,占据了绝对优势,玩家‘苏摩’将拥有一次对路线的调整机会。
该次调整范围将容纳所有路线。
该次调整方向将契合玩家文化。
具体调整方式将在版本上线后推出,敬请期待。
“调整路线?难道现在的路线并非完全契合人类发展?”
苏摩暗暗猜测,同时注意到了游戏对于异族的描述。
现版本异族借助以前的经验,拥有完整的成长体系,优势巨大。
既然游戏觉得一次调整就能达到平衡,想必调整的帮助应该不小。
左思右想,暂时想不到该怎么调整才能达到平衡,苏摩索性将其抛之脑后。
既然版本马上就要上线,不如等真正上线了以后再进行研究。
“接下来,就是一场双方对抗的心理战了。”
“我必须要让那些异族深信不疑,要么是我彻底迷失,要么是我被困在了某个无法逃脱的特殊空间之内暂时回不来。”
“如果只是简单的消失,以异族现在的态度,绝对不会放松半点警惕性。”
第一次万径之争,异族根本没有想到他在没有任何情报和经验的支持下,不仅能赢下争斗,还能一直走到最后,并取得世界鼎。
这相当于是打了一个信息差,趁着异族不备先拔头筹,将主动权掌握在了手中。
如今献祭了海量的族人后,异族求胜的想法无疑达到了巅峰。
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